WC3風CS

2003年4月30日
Warcraft3 Plugin鯖、最初入ったときは訳わからんかったんですが、慣れてくると結構おもしろかった。
6倍HE一発で5〜6人消し飛んだり・・・
SuicideBomberで周囲の人、敵味方区別無く消し飛んだり・・・
消えてみたり、金縛り掛けてみたり掛けられたり・・・

ノーマルのCSにちょっとマンネリを感じたら試してみるといいかも?

最近

2003年4月26日
*NF*
Uninstallしました

*ボンバーマン*
Uninstallしました

*UO*
全然やってません・・・

*CS*
ほぼ毎日やってます
NFとボンバーマン、全然やりそうにないんで消してみました。UOはやばい状況の時にちびっこに襲撃されると泣けるだろうと思ってなかなか出来ません。
そうするとPlay途中でほっぽりだしても何もアイテムロストする心配のないCSやってるのが一番安全なんですよね。
ってか、CSやっぱりおもしろいし。
最近はrouishinかNeccaのどっか辺りによく入ってます。

ちびっ子Gang

2003年4月10日
毎日襲撃されてます・・・
非常に疲れます・・・

子供って元気ですね(涙

あ〜あ・・・

2003年4月9日
ゲームくらい楽しくやれんかね、まったく・・・

いつも思う事

2003年3月29日
Netゲームとかやってると自由って言葉よく聞きますね
でも、自由と無責任(身勝手)履き違えてませんか?
自由に振舞った事に対する責任をちゃんと取れてますか?

なんかただの愚痴になってもた・・・

その差は?

2003年3月25日
経済制裁の末、医療品不足や食糧難で無辜の市民の命が失われる。

武力行使の末、誤爆等によって無辜の市民の命が失われる。


行きたかったなぁ

2003年3月21日
Stonesの大阪公演・・・


NEWSで世界各国の反戦(反米)デモの模様が流れていました。もちろん日本のも。
・・・・・・。

・・・。 日本て平和だね・・・。ただのお祭り騒ぎにしか見えん。日本のはね・・・全部がそうだとは言わないけど。
*TC*
キャラクターの登録解除及びアカウントの退会処理済ませました。
お世話になった皆様、色々と有難う御座いました。

TC、Uninstall完了


*UO*
てきと〜にのんびりとネクロとパラディン育成中
 さよなら20代の自分・・・

今日の日記

2003年2月21日
1月にあったTCのアカウント障害のやつ復旧依頼出してから2日後に復旧完了のmailがきた。
上記の件の返答に2人のGMからそれぞれ1通づつmail来てた(2通目のmailは1通目の約3時間後)のにはちと笑えたのだが、しかし・・・

アカウント障害関係の処理するのに即日対応できないでどうするんだっ!

とか思ったり・・・

管理体制はどうなってんだろう?

とか思ったりw


今日の日記

2003年2月20日
*UO*
AoS入ったので新大陸に行ってみる。
えーっと・・・ 予想どうりというか何というか・・・
やっぱり身動きできんかった

朝なら大丈夫だろうと思って仕事行く前に試してみたら夜とあんま変わらんかった・・・

まぁ家持ってなかったわけでもないんで急ぐ必要なんもないからいいか。

sayonara,sayonara...

2003年2月19日
*TC* 
actしなくなってからもう1ヶ月以上経ちました。
その間、もうすぐ彗星だとか日記で見つけても心が騒ぐ事も無く・・・
 (以下、私信みたいなもんかな?)
まぁそんなこんなでアカウントも1個止める手続きしました。
止めたほうは「どらっがぁ」の入ってるアカの方です。
で、残した方のアカで使えるキャラはグロスの「Drugger」とタンタルの「リョクチャ」でPassは「どらっがぁ」と同じPassに変えてるんで使うなら使ってください。ってもPass知ってるの3人だけなんだけどね。そんなわけで私信みたいなもんなんだけど(失笑

今後は自分の中でのTC熱が再び上がってくるまで、ほとんどactすることも無いと思うし・・・

一応手持ちユニット
「Drugger」
 FE*12、ジャナク*12、オリオン*11、バルカン*10、ディテクター*2、ROC*1
それぞれLvはショボイ・・・

「リョクチャ」
 FE*12、ヒュマ*10、ROC*2  だったと思う(汗
*UO*
いよいよAoS導入目前!


ちなみに何にsayonaraなのかというと・・・

また次の日記で書こうっと・・・

しかしカウントダウンは始まってしまいました・・・

追記
日記書いてからアカ消そうと思ったら1月にアカウント障害あったらしく継続されてない事を今知りました・・・・・・・

ふと思った事

2003年2月6日
 TCにもCSみたいにKickできれば皆必死になって頑張るようになるかもね(謎
ん、その前に辞めちまうかな?

システムが如何こうとか言う前に、それがNetゲームである以上おもしろいものにするかつまらんものにするかは最終的にユーザー次第じゃないのかとおもったりしています。

ちこっと宣伝?

2003年2月4日
 なんだかここんところ仕事が忙しい。これで儲かってればええねんけど実際はねぇ・・・

そういえば知合いの人がライブやるらしい。

2/23(日) なんばマザーホール 13:30〜21:30

河内&江州音頭なんですけどね。興味あれば行ってみてください。ちなみに私はまだ見に行った事無いんですが・・・
2/23も仕事入るかもしれないしなぁ・・・

詳しくは「弾屋天弦(ひきやてんげん)」氏のサイトで
http://tengen.tripod.co.jp

今日の日記

2003年1月28日
うーん・・・ 1/14頃からTC、全然やってないや。

*UO*
いつものようにテイム修行に精を出して、飽きてきたら適当にブラブラしながら狩り。知合い捕まえてなんてことない事とかだべったり。そんな毎日がなんか楽しいや。
前にバーストなくなって辛いって書いたけど、最近じゃバーストなくなった事によってUOやり始めたあの頃、まだ何も知らなかった頃のあの新鮮な気持ちを思い出させてくれた気がします。スキル上げのコツとか、ステータスの簡単な上げ方や調整など諸々の事を知らないまま、ただ我武者羅に遊んでたあの頃。
なんにせよ今はUOが無茶苦茶楽しいのです。

*TC*
暫くお休みかな?
なんか自分の中でTC熱、今かなり下がってます
単にTCよか楽しいと感じるものが出来たってだけで、何かあったとか、誰が悪いとかって事じゃなくてね。
ん? 悪いのはフラフラしてる俺か!(汗

今日の日記

2003年1月18日
*UO*
なじみの面子で蟻クエストやってみる。
何やるにしても知合いと一緒にやるってのは楽しいもんだ。結局気が付けばAM5:30で、かなり眠たかった。なんだかんだと遊んで最後に生産キャラ用にビートルをテイムしてもらって終わりました。

AoS

2003年1月17日
 予約しました。
最近はずっとUOやってて他のゲームやってないです(汗
UOもいろいろ変わってて仕様把握するのに一苦労しそうな予感。
なんとなくテイマー育てたくなったので育成中。新キャラ作って育てるか、既存のキャラを転身させるか悩んだけどステータス上げにくくなってるっぽいので既存のキャラの対人戦士をテイマーに転身中。
UO再開して一番驚いた事、それは
バースト無くなってる・・・
スキル上げがごっつぅ辛いんですが・・・


久しぶりにUO

2003年1月14日
 やっぱりUOは知合いとワイワイやるのがいいやね。
これからUOのact増えそうです。

ちなみにTCはログインしたら縦戦だったみたいだけど、グロス5人ほど、ジオク0人で戦争もクソもなかったっぽいんで即落ちです。
眠いんでこんだけ・・・

*1/15 追記*
昨日はTC覗いて戦争やってなかったんで落ちてUOやってたわけですが、久しぶりに会ったやつらと何するでもなくずっと喋ってました。まぁ途中ドラゴン引っ張ってきたりして遊びましたが。
気が付けばAM5:00・・・
久しぶりに会った彼らは相変らずで、またUOが楽しくなりそうです。
TCやってるときは遅くてもAM3:00頃になると限界来るのになぁ


世間では

2003年1月12日
 3連休らしいですね・・・
私は連休消えました・・・ 休みは日曜だけです、日ごろの睡眠不足解消の為に寝て過す確立がかなり高いですけど・・・

TCやろうと思ってたけど、寒かったのでPCの電源入れる前に布団に入ってあったまってるうちに寝てしまいました。そんなこんなでactせず(汗

彗星

2003年1月7日
 終始まずいままだった・・・

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